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新游尝鲜坊:画风清新亮丽 《盖世豪侠》评测

时间:2016-06-14 16:41   来源:互联网   作者:害虫大人 我要评论

  《盖世豪侠》是由莲蓬网络开发的一款画面Q萌可爱的2D武侠回合制游戏。游戏以南宋时期为背景,以青龙会和侠客岛正邪两大组织的冲突为主线,融入了大量个性鲜明的武侠人物,表现了引人入胜的情节,塑造了一个充满爱恨情仇的武侠世界。对回合制游戏有兴趣的玩家快随小编一起来看看吧!

  角色众多 门派丰富

  游戏角色很大程度上决定了玩家对该款游戏第一印象的好坏,《盖世豪侠》在这方面算是下足了功夫。游戏有着丰富的角色和门派可供玩家选择,不仅有男女角色之分,Q萌可爱的角色造型更能俘获不少女玩家的青睐。在创建角色时会显示能加入的门派,每个角色可以在4个门派中任选其一加入,在等级到达15级的时候就能拜入门派。

  极富中国风的清新画面

  回合制游戏在小编的记忆中除了《大话西游》、《问道》画风整体较暗之外,其他的例如《梦幻西游》、《水浒Q传》等都走的是清新明快的中国风,《盖世豪侠》也不例外。游戏中Q萌的人物在色调明快的场景中奔跑,整体十分协调,并没有很突兀的不适感。一些剧情过场动画中,更是加入了卷轴式的动画效果,并配上诗乐,剧情代入感很足。

  颇具创新的多套路技能玩法

  回合制游戏玩法想必有玩过任何一款同类游戏的玩家都不会太陌生,不过《盖世豪侠》在门派技能上进行了创新——“多套路互换战斗”。简单的说,每个门派都有三种技能套路,分别在15级和50级可以学习,而不是被框死为一门派一职业玩法,“奶妈”职业也有暴力输出不再是梦想。技能又分了“蓄怒”和“耗怒”技能,消耗怒气的技能会有更强大的技能效果。技能套路的有效搭配,怒气技能的释放时机选择都使游戏玩法更为丰富。

  召唤兽被大侠收集养成代替

  《盖世豪侠》游戏中,玩家增加与某些特定NPC的好感度之后,可以直接招募该NPC,在战斗中如同召唤兽般协助玩家战斗,并且招募的NPC具有召唤兽同样的养成系统。这种“名人助战、大侠收集”的玩法可以说是《盖世豪侠》的主要卖点之一。不过这个系统小编感觉也是有利有弊,优点是和武侠故事的世界观结合的恰到好处,缺点是让游戏的宠物召唤兽地位变得鸡肋(名人资质技能明显较优)。

  活动玩法丰富,套路切换方便组队

  《盖世豪侠》同样继承了回合制游戏玩法丰富的特点,师门、组队缉凶(捉鬼玩法)、跑商、定点活动这些熟悉的玩法模式应有尽有。同时游戏也有丰富的单人支线剧情任务,喜欢组队活动或者单机solo的玩家都可以找到合适自己的玩法。另外由于多套路技能的存在,在做组队活动的时候对职业的要求没有那么苛刻,一般换个技能套路就基本可以融入当前的队伍的配置需求。

  评测小结

  《盖世豪侠》作为一款典型的Q版2D回合制网游,的确让人看到了其在玩法创新方面的努力,这种尝试值得鼓励。游戏独特的多套路战斗系统和名人助战、养成收集玩法都是其区别于同类游戏的特色所在,另外精致清新的中国风画面和丰富的主线与支线剧情设定也给人留下很好的印象。如果后期能在活动玩法的种类上再有些突破,相信可玩性能有更大的提升。

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