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  • 来战!《影武者2》评测 简单粗暴下的酣畅淋漓

    ‍‍前言‍1997年,3D Realms打造的一款FPS游戏面世了。它和《毁灭公爵》、《毁灭战士》一样,同属于那个时代的经典之作。在游戏中,玩家扮演一名东瀛忍者,使用忍术和现代枪械武器与入侵现代都市的恶魔大军做生死对抗。这就是《影子武士》的原版。而在《影子武士2014》中,这位东...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《影子武士2》IGN详细评测:无敌老王重口回归

    ‍‍‍“恐惧服从于勇猛之心。”对面的老兄对我说。他是想意味深长地扮演老师的角色。《影子武士2》的主角王洛回答说,“嗨,我还以为服从于勇猛之JB呢。”看到这里我已经笑场了,但接下来的对话更加令人忍俊不禁。虽然这些笑话需要玩家自己足够“入戏”,不过对这些笑话的理解很大程度上决定了你对...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 老兵不死《战地1》3DM评测“愿遗憾不会困扰于你”

    ‍‍‍前言一部优秀的作品不应该用苍白的数字去肯定,这是必将载入FPS史上的经典之作。《战地》系列从开山之时就极度想要成为玩家能深切的代入到战场之中的游戏,但是置身玩家于现代战争时,总归会让太多玩家缺少共鸣。现代是玩家身处的时代,战争总像那么遥远,未来又好像无法预知。当时间拉回到过...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《新英雄》评测:回想你第一次玩3D网游的感受

    ‍  现如今,3D游戏的画面越来越好,玩家挑选游戏越来越注重它的“外表”。但在玩如今这些鲜亮的3D网游的时候,你是否回想起自己第一次接触到3D网游时的震撼呢。  小编回想自己第一次玩3D网游应该是在05、06年那会儿,当时玩的韩国引进的《英雄OL》,我一下子就被吸引了,感叹网游竟...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《战争机器4》IGN详细评测:战车再临 势不可挡

    ‍‍‍原作总监离开数年以后,新总监接过重任,推出续作,采用新生代标志性角色但当主角,满足老一代粉丝的怀旧情怀,同时也将接力棒交到了新一代角色手中。剧情结构与原作交相呼应,最终体验既让人感到熟悉,又让人觉得充满新意。不,我说的不是《星球大战7》,不过说起来这部电影和这款微软酝酿已久...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《耻辱2》IGN详细评测 双玉合璧打造的上乘之作

    ‍‍‍在《耻辱2》中,没有任何两次通关流程是一样的。Arkane工作室继续坚持了原作的“用玩法行为进行道德抉择”的设计理念,而这次换成了两个角色,两套技能,设定在一个更加多元化的世界,为玩家展现了不同区域的精彩关卡设计。无论你选择幽灵潜行还是选择血腥暗杀,每次重新通关游戏,都会让...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《圣女之歌零》评测 不计一切都要讲好的故事

    ‍‍‍首先鉴于昨天有消息说我们破解了这款国产游戏,话不多说,镇评测图放上,《圣女之歌零》板块的首条,破解者永久禁言!好了,不愉快的说完,言归正传,《圣女之歌零》于昨天正式发售了,这款跨了14年的经典IP终于拿出了自己的新作,那么游戏的品质到底怎样呢,笔者在游戏发售后就进入了游戏试...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《太空战舰:死亡之翼》IGN评测:和战友共同面对

    ‍‍‍《太空战舰:死亡之翼》想要让玩家觉得自己变成了《战锤40k》世界里的一名精英太空大兵,不过打造的体验却让笔者回想起来小的时候用水枪射树的记忆。这是一款第一人称射击打斗类游戏,玩家在空旷的大厅中穿行,一路观赏颓废破旧风格的飞船残骸场景,基本设定还算过关,不过千万不要指望它肤浅...

    阅读全文更新时间:2016-12-27
  • 《战地1》IGN详评:一战题材与FPS类型完美结合

    ‍‍‍《战地》系列标志性的大规模策略性作战在近现代略显原始的第一次世界大战背景下一如既往地展现了激烈而又震撼的效果。单人战役短小精悍,讲述了一段充满人性的故事,同时又让一战时期的技术在舞台上大放异彩。另一方面,多人游戏部分也充分地利用了一战时期的武器装备,为《战地》系列带来了微妙...

    阅读全文更新时间:2016-12-23
  • 《泰坦陨落2》IGN详细评测:全方位的精彩进步

    ‍‍‍当Respawn Entertainment提一次提出《泰坦陨落》的概念,并表示这是一款集单人与多人游戏、第一人称射击、杂技般的动作套路外加高大的巨型机器人战士,足以和《使命召唤》匹敌的时候,我就一直想要玩到像《泰坦陨落2》(Titanfall 2)...

    阅读全文更新时间:2016-12-23
  • 《文明6》IGN详评:该系列史上最完善的首发版本

    ‍‍‍《席德梅尔的文明》系列4X类型游戏作品长达25年的传奇历史,现在以全新方式演绎了人类文明的演化发展,从渺小的游牧部落到统治世界的超级大国,一步一步地走,一回合一回合地发展。从回合制操作来讲,《文明6》让人感觉很熟悉,但本作加入了许多聪明而且大胆的改进,为游戏带来了更深的层次...

    阅读全文更新时间:2016-12-23
  • 《开心打坦克》评测:当FC坦克大战遇上LOL

    ‍  今天小编给大家带来一个休闲风格的游戏《开心打坦克》,这款游戏是由乐动卓越开发并运营的一款MOBA战略类游戏。虽然画面表现有些朴素,不过游戏还原了经典的红白机坦克大战玩法,同时融入了时下流行的MOBA元素,算是一个挺有新意的作品。  游戏于10月31日开启删档封测,期间需要测...

    阅读全文更新时间:2016-12-23
  • 《永恒魔法》评测:当多益不再做回合制

    ‍  由多益网络研发并运营的3D魔幻MMORPG网游《永恒魔法》于10月21日开启了破晓首测。在快餐网游“横行”的今天,MMORPG新游也大多是套路化的元素糅合,那么这款《永恒魔法》是否能够为我们带来一些不一样的游戏体验呢?下面就一起来看一看游戏首测的具体内容吧。画面:感官体验达...

    阅读全文更新时间:2016-12-23
  • 《变形金刚》评测:既视感略强的塞伯坦之战

    ‍  《变形金刚》是腾讯游戏自主研发采用虚幻4引擎打造的首款3D变形金刚题材的英雄FPS游戏。战斗环境描绘了塞伯坦星球、宇宙空间站、地球城市、沙漠等现实与科幻结合的多元化世界,战斗过程再现了变形金刚科幻的热武器战斗以及金属碰撞的暴力美学。如此著名的IP究竟能否给我们带来一款值得期...

    阅读全文更新时间:2016-12-23
  • 《兽人必须死》评测:放弃PVP回归纯粹塔防

    ‍  如果说有哪款游戏的版本更新变动能让小编“嗔目结舌”的话,腾讯的《兽人必须死OL》(和官方保持一致,以下统一称OL版为“兽人必须死”)必须算一个。从2015年元月国服首测开始,到如今11月1日的不删档测试;《兽人必须死》从最早的完全以PVP为核心的塔防竞技,到中间屡次强化PV...

    阅读全文更新时间:2016-12-23

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